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韩国休闲体育产业统计与分析报告

中国国际体育用品博览会时间:2020-06-09点击:
        随着生活水平的逐渐提高,韩国大众开始更加注重生活质量,追求工作与生活的平衡,他们对休闲体育和观光旅游的需求有所增加。韩国总统文在寅上台后推出的“每周最多52小时工作制”施行后,韩国首都首尔及附近地区的休闲体育、培训班和旅游领域的消费均有所增加。其中,休闲体育是指人们在闲暇时开展的体育活动,项目形式不拘一格,对场地设施要求不高,强调娱乐休闲、运动乐趣和放松身心。
 
        一、韩国大众参与休闲运动的概况
 
        韩国的休闲体育主要包括三部分:蹦极、高空飞索、滑板、BMX、攀岩和卡丁车等陆上运动,漂流、帆船、帆板、潜水和冲浪等水上运动以及滑翔翼、滑翔伞和无人机等空中运动。从休闲体育的类型来看,参与陆上休闲体育运动的人数最多,其次是水上休闲体育运动和空中休闲体育运动。在陆上休闲体育运动中,参与人数最多的是徒步(34.4%);在水上休闲体育运动中,参与人数最多的是漂流(17.2%);在空中休闲体育运动中,参与人数最多的则是无人机(7.3%)。

图1    韩国陆上休闲运动各项目参与比例

图2    韩国水上休闲运动各项目参与比例
 
图3    韩国空中休闲运动各项目参与比例
 
        据韩国国民体育振兴公团2017年发布的《休闲体育调查报告》显示,韩国大众参与休闲运动的人数占国民总数的73.4%。其中,10-19岁的青少年参与休闲体育的人数比例最高,占该年龄段的79%。

图4   2017年韩国各年龄段大众参与休闲体育运动的比例

        2016年,韩国大众参与休闲运动的人数为494万人次。其中,参加水上休闲运动的人数最多,为252万人次,参加陆上休闲运动和空中休闲运动的人数分别为224万人次和18万人次。在今后想要尝试的休闲体育项目中,陆上、水上和空中休闲体育项目中最受欢迎的分别是飞碟射击、帆船和热气球。
图5    韩国大众今后最想参加的陆上休闲运动项目

图6    韩国大众今后最想参加的水上休闲运动项目
 
图7    韩国大众今后最想参加的空中休闲运动项目
 
        二、韩国大众参与休闲运动的支出情况
 
        调查结果显示,每户韩国人参与或观赏休闲运动的支出为每年164.5万韩元。其中直接参与休闲活动的支出为121.7万韩元,购买或租赁相关用品的支出为36.5万韩元,参加相关比赛的费用为1.6万韩元,观赏休闲体育活动的支出为4.7万韩元。与2015年相比,参加相关比赛的支出增加了23%,观赏支出增加了47.5%。
图8    2017年韩国家庭休闲体育支出占比
 
        三、韩国休闲体育产业构成
 
        据韩国体育政策科学院2018年发布的《2017年韩国休闲体育产业现状调查报告》显示,2017年,韩国的休闲体育企业共有2069个。其中,从事休闲体育设施业的企业有1336个,占总数的64.6%;从事休闲体育流通业的企业有733个,占总数的35.4%。休闲体育设施业的从业人数为9845人,占总数的74.7%;休闲体育流通业的从业人数为3332人,占总数的25.3%。体育休闲产业的总营业额中,体育设施业和体育流通业分别占24.3%和75.7%。几项指标中,与休闲体育设施业相比,休闲体育流通业的企业数量少,从业人数少,但销售额高。
韩国休闲体育产业的规模较小,在韩国体育产业中所占的比重很低,但韩国政府在不断地采取各种措施促进韩国休闲体育产业的发展。2017年的统计数据显示,韩国休闲体育产业的销售额为4656亿韩元,约占韩国体育产业总营业额(68.4兆韩元)的0.2%;休闲体育设施业的销售额为1134亿韩元,约占韩国体育设施业销售额(16.2兆韩元)的7%。休闲体育产业从业者有13177人,占韩国体育产业从业者总数(39万8400人)的2.5%,休闲体育设施产业从业者有9845人,占韩国体育设施产业从业者人数的15.2%。
 
        四、韩国“休闲体育+科技”案例
 
        虽然在体育产业中所占比重不高,但韩国休闲体育产业与VR、AR和ICT等高新技术相结合不断发展进步,使得以往只有到大自然中才能进行的攀岩等休闲体育运动,现在在都市中、在室内也同样可以进行,从而将休闲体育产业的产业价值发挥到了最大。
例如:2016年9月至2018年6月,从事室内攀岩、滑索等休闲体育运动的韩国“运动野兽”(Sports Monster)连锁店河南店的营业额达95亿韩元,2017年8月至2018年6月,该公司高阳店的营业额达51亿韩元。
韩国全州市还研制了一种新型的遥控足球,预计这种新型足球也将成为一种新的产业。与传统足球不同,这种新型足球不由人踢,由遥控器控制,场地也与传统足球有所不同。

图9    韩国开发的遥控足球项目
 
        五、全球休闲体育市场的潜力与作用
 
        预计至2020年,美国、澳大利亚和新西兰等发达国家的休闲体育产业市场规模将达到每年8870亿美元,其中全球与高端技术相结合的休闲体育产业的市场规模将达到1500亿美元,相关用品市场规模将达到1845亿美元,休闲体育旅游及观光市场将达到7023亿美元。

        韩国的休闲体育产业还处在发展阶段,因此需借鉴世界其他发达国家的发展经验。新西兰制定了《2009-2015休闲体育发展战略》。澳大利亚的维多利亚州为提高所在地区居民的健康水平,促进经济发展,创造就业岗位,制订了“活力维多利亚州计划”( 2017-2021)。苏格兰的南艾尔郡州则制订了《体育与休闲战略2014/2019》,用于开发休闲体育设施及促进休闲体育产业发展。

        休闲体育产业对增加就业和税收有很大帮助。美国奥巴马政府曾于2016年制定了《关于野外休闲产业的增加就业和对经济的推动作用的法案》。该法案对野外休闲产业(以休闲体育产业为主)的经济价值和对就业的推动作用进行了分析。结果显示,美国人每年在休闲体育产业上产生的消费支出可以创造760万个就业岗位与1250亿美元的税收。

        韩国休闲体育产业对增加就业岗位和税收也起到了积极作用。前文提及的韩国运动野兽公司2018年每个月每平方米的营业额达86万1500韩元,是著名的乐天世界游乐园(42万4000韩元)的约2倍,更是爱宝乐园(7万3000韩元)的约12倍。2016年,运动野兽公司的员工有45人,2018年员工增至160人。休闲体育产业不仅对提升城市形象,促进地区经济发展具有积极作用,而且还会创造许多就业岗位和巨大的附加价值,是极具潜力的朝阳产业。

        (苏钰莹编译)


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